Counter-Strike 2 была выпущена официально больше года назад,
однако полноценных графический обзоров как-то не появлялось. Было множество отдельных
сравнений, но полноценной компиляция от крупных изданий так и не вышло.
Печально конечно, но предлагаю самостоятельно разобраться что же изменили в
новой версии игры, в плане графических технологий и построении уровней, и проведём
повторное тестирование производительности.Автор: ValveИсточник:www.counter-strike.netЭтот материал должен был появиться ещё год назад как продолжение цикла статей, посвящённых новому движку, обзору предрелизной версии CS2 и тестированию производительности игры после официального выхода.
Ссылки на эти статьи будут появляться по мере необходимости, а также я приложу их в конце данного материала.Некоторые моменты лучше демонстрировать в динамике, так что имеется видеокомпиляции загруженная на YouTube и Rutube. Ссылки на них будут в ходе материала и с другими ссылками в конце.СодержаниеГлоссарий и введениеОбновление картГрафика и технологииПроизводительностьРазбор настроекТестирование производительностиСистема и условия тестовПроизводительностьКак получить больше fpsВыводГлоссарий и введениеПеред началом, как лучше делать в материалах со специфическими Подробнее ...