Почему видеоигры не надо считать искусством?

Почему видеоигры не надо считать искусством?Я считаю, что видеоигры могут рассматриваться как форма искусства, хотя их целью изначально было развлечение и заработок. С развитием технологий и креативности, многие игры теперь предлагают не только увлекательный игровой процесс, но и глубокие сюжеты, эмоциональные переживания и идеи, которые заставляют задуматься.

Примером такой видеоигры может служить «The Last of Us» от Naughty Dog, которая не просто развлекает игрока, но и заставляет пережить эмоции героев, столкнуться с моральными дилеммами и войти в глубокий сюжет.

Эта игра показывает, что видеоигры способны вызывать комфортные и некомфортные эмоции, задавать важные вопросы и заставлять задуматься.

Кроме того, современные игры становятся все более интерактивными, что позволяет игрокам не просто наблюдать за происходящим, а активно влиять на развитие сюжета и исход событий. Например, игры из серии «Life is Strange» от Dontnod Entertainment предлагают игрокам принимать сложные решения, которые непосредственно влияют на развитие и концовку игры.

Также стоит отметить, что многие инди-разработчики создают игры-произведения искусства, такие как «Journey» от Thatgamecompany. Эта игра не только запоминается своим визуальным стилем и уникальным геймплеем, но и переносит игрока через эмоциональное путешествие без слов и диалогов.

Иногда видеоигры способны выразить важные социальные и политические идеи. Они могут поднимать сложные вопросы и вызывать у игроков рефлексию.

Например, игра «This War of Mine» от 11 bit studios показывает войну с необычной стороны — через глаза гражданского населения, что вызывает эмпатию и побуждает к размышлениям о войне и мире.

Таким образом, видеоигры смогли достичь статуса искусства благодаря своей способности вызывать эмоции, передавать идеи и рассматривать важные темы. Они становятся все более глубокими и значимыми, что позволяет нам видеть в них не только средство развлечения, но и форму самовыражения и культурного отражения.